Talk with Mia
Mia 有了自己第一款 App 的愿景
神器
昨晚在想有什么方法帮助 Mia 在暑假期间自律打卡,发现了 YoYo日常 这个 App,画风可爱,功能丰富,激励体系做的很好,尤其是代币系统完善,装扮商店琳琅满目,竟然还有‘睡眠仓’这种模拟大通铺睡觉的功能,太新奇了,我一个大男人体验下来都很心动。
早起给 Mia 狠狠安利了一把,她也兴奋,最后也终于付费买了 SVip。
一天的体验下来,激励效果显著,9 点半之前完成了所有的打卡,Mia 竟然还破天荒跳了 900 次跳绳,喝足 1000ml 的水。这钱花的值!
思考本质
Mia 最近自从发现百词斩的排名功能后,胜负欲就被强烈激发出来了,早起第一件事就是冲榜,冲得不亦乐乎。今天体验 YoYo 日常,又是爱不释手,午餐,我们就开始讨论【为什么这两个 App 如此吸引你?他们做得好的本质是什么?】
Mia 很敏锐的观察到
代币系统
这个因素。代币,是努力的外化,把学习成果以代币的形式具象化了。百词斩的铜板和 YoYo 的玫瑰,都是一种代币形式,这两个 App 还为代币提供了丰富的赚取与消费场景,所以提供了很高的用户黏性。
第二点我提示说,是
社区
的建立,它让学习不再孤独,监督与竞争都能强化自驱力的产生,尤其一旦产生情感绑定,自驱力的迸发会更剧烈。百词斩的 PK/同桌/组队打卡/排行,YoYo 的自习室/睡眠仓都是社区的不同形式。第三点是出色的
产品和 UI 设计
。
我进一步引导:
当我们对一件东西着迷,要去考虑它让你着迷的本质是什么?它背后的运作机制是什么? 透过现象看本质,这个习惯一旦养成是受益终身的。你以后就能自己做一个类似的 App出来,你画画这么好,一定很受欢迎。
畅想她的第一款 App
Mia 就开始畅想说
我想做一个读书的 App。里面的代币就用小水滴,读书攒水滴就能浇树和各种植物。
我补充
你还可以用普通水滴按比例兑换金水滴,金水滴只能喂养一些更珍贵的东西,比如独角兽,这个用来作为你 Vip 付费的噱头。
一直到晚上,Mia 还在跟我说她这个 App 的构思,她还说爸爸到时候你得帮我啊。
真可爱。
睡前,我们做当天回顾的时候,我继续补充:
学习本身就是反人性的,如果它顺应人性,那人人都是好学生。所以学习类 App 就要设计一套激励体系,帮助用户克服惰性/孤独等困难。我们今天中午讨论的三点,其实都属于激励系统。
但同时,一款学习 App 的主要功能是学习(“不背单词”在这方面胜出),次要功能是激励(百词斩胜在社区,YoYo 胜在代币体系的运营),如果能把三款 App 结合,那就是个超级 App 了。
Mia 最后问我,爸爸,那你那个 App 为啥没有这些功能?可爱,她还记着呢。